Raspberry Pi Tablet – PIPAD

[Michael Castor]はタブレットを望んでいますが、あらゆる種類のタブレットではありません。彼はLinuxを実行しているオールインワンシステムを望んでいます。だから彼は自分自身を木のピパードにしました。

彼は2013年の初めに仕事を始めました。しかし彼は早く要素の大部分を買いましたが、それはバックバーナーに押し込まれました。メーカーフェアーベイエリア2013年の2週間前、[Michael]はそれを見せたいと判断しました、そしてそれゆえ、それ故に時間的に表面に狂ったダッシュを始めました。

開発は、CNCルータを利用して形状に切断された1/2インバルチのバルチバーチ合板の極めて素敵な部分で構成されています。カーボンファイバーのスクラップピースは、スタイリッシュになりますが、バックカバーではありません。内側は10,000mAhのリチウムイオン電池、ラズベリーのPI、携帯電話電池充電システムと静電容量式タッチスクリーンLCDです。ほとんどすべてのタッチスクリーンが12Vをオフにしていますが、[Michael]は5V HDMIからLVDSコンバーターを発見するために処理され、完全に機能します。ガジェットは約6時間のバッテリー寿命を得ます。これはマイケルに十分です。ガジェットは素晴らしく見えます。

私たちはこのようなユニークな仕事を見ているのが好きです – 私たちのチップラインであなた自身の仕事を提出することを忘れないでください!

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3Dプリンタを持っている場合は、実際のスターTrek Replicatorを所有しているものは何もありません。 1つは、レプリケーターは通常、誇大訓練ではなくフェデレーションの宇宙船に見られます。第二に、24世紀に複製されたオブジェクトがどのように作成されているかの詳細は、TNG、およびDS9によって未踏の問題であり、そしていくつかのVoyagerエピソードではマイナーなプロットポイントだけではない問題です。ただし、最も可能性の高い可能性の見本市は、レプリケートオブジェクトがテレポータでそれらを「スキャン」することによって最初に作成されているか、またはホログリッドから何かを想起させるために船のコンピュータを指揮することによって最初に作成されます。 いいえ、あなたが実際にあなたが実際にあなた自身をデザインしなければならない特別なオブジェクトが欲しいならば、あなた自身の3Dプリンターを使ってください。ホロデックなしで。あなたの手を使ってマウスとキーボードをステップします。野蛮人。 このシリーズの「物事を作る」チュートリアルは、それを修正することを目的としています。この投稿で、私たちはブレンダー、驚くべき3Dモデリングとアニメーションパッケージを見ています。 複数のブログ記事を単一のリソースとして組み合わせる最善の方法をまだ考えていないからです。 オペンシャード AutoCADパートI. AutoCADパートII このリストは、どの3Dモデリングソフトウェアを機能させるのかについての提案のおかげで確実に成長していますが、今のところBlenderで事を作りましょう。 私たちのこと 理想には、Blenderで作成する部分があります。 OpenScadとAutoCADのチュートリアルのように、同じオブジェクトを使用しています。同じオブジェクトを使用しています。クリックするためにクリックすることができます。 Blenderについての言葉 ブレンダーは3Dアニメーションスイートとして作成されます。あなたは古い90年代のピクサーの短編映画を知っていますか?あなたはBlenderを使いやすくすることができます。 Blenderを使用して3Dプリンタに送信するための小さなオブジェクトを設計することは、ブルドーザーを使用して砂の城を造ることのようなものです。あなたはそれをすることができますが、それはoverkillです。 理想的には、本質的に機械的ではないオブジェクトには、ブレンダーを使用する必要があります。 RC車用のギアボックスを作成している場合は、ブレンダーを使用しないでください。 Antikytheraメカニズムのレプリカを作成している場合は、ブレンダーを使用しないでください。しかし、あなたは何かをたくさん作成しているのであれば、たとえばブレンダーは素晴らしいツールです。 この基本的な部分のためにブレンダーが終わったにもかかわらず、とにかく機械的部品の作成にはあまり適していません。私は誰がハッカデイのコメントを議論するのですか? 起動 Blenderをインストールすることは、リーダーへの演習として残されています。ここでそれをしなさい。まずブレンダーを起動すると、キューブ、カム(ピラミッド見ているもの)、ランプが含まれている次の画面が表示されます。これがデフォルトの開始画面です。これらのオブジェクトは必要ありません。あなたの理想的な手札バーで、(ツールバーの上部にある)、キューブ、カメラ、ランプを右クリックして削除します。 メッシュ 空白のキャンバスを持っているので、私達は私達の部分の作成を始めることができます。このチュートリアルのこの部分がすでに途中で行われていることを考えると、私たちは「洗濯機」の一部をデザインするだけです – 3/8 “スロットを持つ円。 OpenSCADやAutoCADのような固体を編集する代わりに、ブレンダーは完全に異なるものをします。それはメッシュ、または頂点のコレクション(3Dスペース内の点)、エッジ(2つの頂点間の線)、およびオブジェクトを定義するための面(エッジからなるポリゴン)を使用します。シリンダーメッシュを作ることで私たちのことを構築することができます。上部のメニューバーから、[追加] – >

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