League of Legends Devは、キャラクターベースの戦術シューター「Project A」

に取り組んでいます。 Riotは、幅広い能力の創造的な使用と組み合わされた「正確なガンプレイ」に焦点を当てた「キャラクターベースの戦術シューティングゲーム」として、まだタイトルのあるゲームを「キャラクターベースの戦術シューティングゲーム」と説明しています。

最初は、最初はバルブのカウンターストライキ:グローバルな攻撃とブリザードのオーバーウォッチの間のクロスのように見えます。前者のハイリスクの高い高報酬戦闘と後者のヒーローのレパートリーからの手がかりを得ています。 、ゾーニング、またはサポートスキル。 「Project Aを使用すると、TACシューターの高感度ゲームプレイに忠実であり続けています」と、エグゼクティブプロデューサーのアンナドンロンは言います。 「しかし、私たちは空間を進化させたいです。より多くの創造性、より多くの表現、より多くのスタイルを備えたTACシューティングゲームが必要です。」

Project Aは、致命的なキャラクターのキャストを備えた正確な戦術的な射手であり、近くの地球に設定されています。プロジェクトAでは、能力があなたの銃を輝かせるためのユニークな機会を生み出します。

暴動は、リーグ・オブ・レジェンドと同様に、彼らは長い間これにあると約束します。そのために、スタジオはゲームの基礎を固め、レイテンシの影響と詐欺師に遭遇する可能性を減らすために取り組んでおり、プレイヤーがゲートから最高の競争力のある体験を得ることができます。対処された一般的な問題の1つは、Peekerの利点であり、RiotはNetCodeの改善に関する問題に取り組むことを計画していると主張しています。

詳細については、2020年のロールを待つ必要があります。

ストリームを逃した人は、Riot Games YouTubeチャンネルに公開された約3分間の長いビデオを見ることができます。

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