Hackaday賞エントリー:HOT LOGION

数週間前、[Yann]はダンプスターダイビングで、興味のあるものを発見しました。 2つの真空管、ECC83SとEL84。これは確かに地域のギタリストの糞でしたが、yann]彼が彼らから役に立つ何かを開発するかもしれないかどうかを理解したいと思った。増幅器は歩行者だけでなく、彼は真空管コンピュータに落ち着いた。

典型的なペントロードとTROODESは、チューブアンプで発見することができます。出力トランス、チューブソケット、および高電圧電源などの大きなサポートコンポーネントが必要です。これはチューブコンピュータにとっては少し困難でしたが、ビットビットの検索の後、ミニバックサブミニチュア真空チューブのためのはるかに良い選択を発見しました。これらは、典型的な要素供給業者との極めて賢明な原価のために、より賢明な原価を発見することができるだけでなく、より少ない支持部品を必要とする。今年のハッカデー賞への彼のエントリーはホットロジックです。これらのチューブから開発されたコンピュータまたは少なくともコンピュータ要素です。

関心のあるチューブは、それぞれ数1°29×2-→および6Н21≧チューブ、真空ペントオード、および二重三域である。いくつかのダイオードを追加するだけでなく、コンピュータを開発するのに十分な要求を満たしています。きちんとしたビットボーナスとして、これらのチューブには非常に簡単な要求があります。 1→29×チューブのフィラメントは1.2ボルトのみを必要とします。

これらのサブミニチュアチューブは、Audiophililiaの世界、DIY Electronicsの世界では少し認められています。それは恥の少しです。これらのチューブは、これまでに作成された最も技術的に高度な真空ベースのイノベーションです。彼らは心と弾道ミサイルの脳と同様でなく、あなたが非常に賢明な価格で彼らを数多く源大さに求められているのであれば、あなたがあなたが彼らを数多く源泉地理的に見せるかどうかです。真空管コンピュータは多大なチューブを必要としています、そして誰かが真空管コンピュータを開発することができるならば、それはyann of soviet剰余金の束となるでしょう。

HackadayPrize2017は次のようにスポンサーされています。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

エールバイクはあなたのダウンロード速度を作動させます。音楽の再生エールバイクはあなたのダウンロード速度を作動させます。音楽の再生

は、世界で最も緊張したエアロバイクを含むため、この仕事を特徴としていません。このダイナミックデュオが追加された速度制御機能は陽気なスピードコントロール機能です。彼らはそれをウェブサイクルに電話してくださいそれは本当に2つのハックです。 2009年に戻って[マットグレー]と[Tom Scott]は、BIKEのARDUIOを叩きました。これはハンドルバーに固定されているラップトップと同じくらいフックされました。この方法では、Webをサーフィンすることができますが、帯域幅はペダル速度によって直接影響されます。あなたがビデオを楽しみたいのなら、あなたは汗をかくことができます…。たくさん。休憩後にクリップ内で調べてください。 この3月、彼らはそれが再び旅行するかもしれないことを確実にするためにウェブサイクルを倉庫を引いた。今回はその周りの運動室の騒音システムにリンクされています。この場合、レコードプレイヤーモーターが犠牲者です。あなたはそれを推測しました – ペダル速度はターンテーブルの割合を決定し、ピッチを急激に変調します。マネージャーがこのクリップを楽しんでいるときにマネージャーが停止していることを確認してください。 これらの人々は本当にこのハックを楽しんでいます。それは、そのハッキューラの小さなゴルフコースを促したのはTom’sの誕生日でした。 帯域幅管理: 音楽スピードコントロール: [ありがとうトム]

HDD駆動卓球ロボットHDD駆動卓球ロボット

あなたのピンポンスキルを磨くための要件?誰も遊んでいないのですか?それは大丈夫です、あなたはいつも困難なドライブパワーピンポン球の発射器を開発するかもしれません! [VENDEL MISKEI] 3Dモデリングをしてください。彼はある種の3D CADプログラムで彼の全員を描いています(構造はスケッチアップのように漠然として見えますか?)。それは2つのHDD、コンピュータ電源、多くのPVCパイプ、マイクロ波同期モーター、ならびにオーバーヘッドライトプロジェクターを利用する! 困難なドライブがピンポンボールを握るためには、[ベンデル]のように見えますが、プラッタの1つを除去した後、泡のように見えます。彼は同様に、粉砕機の主題の半分にエンドオフを切ることによって、元の困難な駆動状況を利用しています。それは非常に効果的なようです! オーバーヘッドライトプロジェクタは本当に実用的な重み付けがプロジェクト全体を意味するように利用されています。リサイクルされたマイクロ波モーターはバケツ内の球体を索引付けし、大量の球をキューに入れたのを可能にします!プロジェクトの信じられないほどの3Dレンダリングのいくつかを見るために休憩の後に固執し、実際の卓球ロボットはそのマスターとゲームをプレイしています! [先端Paulをありがとう!]