ゲームギアがコンソールシステムであったのはどうなりますか? [Bentika]この質問に答えました。それが1980年代のSEGAコンソールに関係しているときに知らない人のために、ゲームギアは技術的にはマスターシステムと非常によく似ています。実際、ゲームギアはサードパーティ製アダプタでマスターシステムゲームをプレイすることさえできます。しかしながら、スクリーンアスペクト比が異なるので逆ではなく、ゲームギアがより大きなパレットを有していたので、マスターシステムはゲームギアタイトルと互換性がないことを示した。
AV接続を省略するというSEGAの決定は、ゲームギアゲームが永遠に小さなLCDスクリーンにロックされていたことを意味します。 [Eviltim]彼のAVボードでそれを変えたので、ゲームギアの適切なコンソール版を構築することで、自然な結論に物事を奪うことを決定しました。
彼は、[Eviltim’s]ビデオアダプタボードで画面と配線を落として始めました。次にカートリッジスロットを取り外し、PCBの上に再接続した。これにより、システムがトップローダに変わりました。 [Bentika]それからケースの仕事に行きました。彼はボンダを使ってDパッドとボタンの穴を埋める。スプレーペイント仕上げが失敗した後、[ベントカ]は描画盤に戻りました。彼は家庭用ペイントストアでオリジナルのゲームギアグレーに合わせたペイントカラーを得ることができました。慎重なプライミング、サンディング、そして塗装は、この古典的なビルドのための多くのニカの仕上げをもたらしました。休憩の後、[Bentika’s]ビデオをチェックしてください!
私たちはすでにゲームギアビデオ出力ボードをカバーしていますが、それは私たちが紹介したハンドヘルドコンソールの唯一の物語ではありません。このフラッシュカートリッジについては、2010年から