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[インチ]がゲームボーイモッズのPI Zeroに近いフォームファクタでラズベリーPI 3の力を望んでいました。これにより、ラズベリーのPIラインでより多くの人気のあるアイテムの1つとインターフェースするためのカスタムPCBを設計するようになりました.3つのプラットフォーム間のハードウェア比較はここで利用可能です。 いくつかのマイナーな問題を修正したら、最初の試行で正しく起動しました。最終結果はラズベリーPIゼロよりわずかに大きいが、ラズベリーPI 3よりも著しく小さいため、清潔なビルドのためにゲームボーイの中で完璧にフィットします。 ラズベリーのPI Zeroは、世界の一部の地域で源泉源が困難であり、より強力なCM3とほぼ同じくらい低コストである(東南アジアで)。あなたがブレークアウトボードを作って追加されたコンピューティングパワーから恩恵を受けるのが快適であるならば、それは小さい必要があるときにそれは合理的な選択肢です。 注目に値するのは、Raspberry PI Foundationがいくつかのプロジェクトで使用されてきたCM3のためのオープンソース開発キットを販売しているということですが、リテールコストはラズベリーのPI 3に比べて比較的高いです。 1インチ[インチ] CM3をよりアクセス可能にします。 チップのために[Lou Hannoe]のおかげで。
Appleは、AirPods、Pro、Max用の新しいベータファームウェアをリリースします。インストール方法Appleは、AirPods、Pro、Max用の新しいベータファームウェアをリリースします。インストール方法
Appleは、AirPods、AirPods Pro、およびAirPods Maxヘッドフォンを駆動するソフトウェアの新しいベータバージョンをリリースしました。新しいベータ版には5B5040Cという番号が搭載されており、今すぐダウンロードできます。 Appleは6月に開発者がソフトウェアをインストールできるようにしましたが、iOS 16を実行しているiPhone、Macos Venturaを搭載したMac、およびXcode 14を購入するには、Xcode 14を実行する必要があります。 ベータファームウェアを保持してインストールするには、ここでそれを進める必要があります。 ステップ1:AirPods ProベータプロファイルをiPhoneにインストールする必要があります。それを行うには、iPhoneでApple開発者プログラムにサインインし、ダウンロード>より多くのダウンロードに移動し、AirPods / Pro / Max Beta>の詳細を表示し、プロファイルをインストールするだけです。 iPhoneがポップアップアラートでプロンプトする場合は、Allowをヒットしてください。また、iPhoneでは、インストールを許可できるように、パスコードを入力する必要があります。 ステップ2:次に、MacでXcodeを起動し、設定に移動し、開発者に移動し、その後、AirPods / Pro / Maxテストセクションでベータファームウェアをプレリリースします。スイッチをオンの位置に回すだけで、AirPodの新しいベータファームウェアを受け取るように設定されます。 後続の更新は、自動的にリリースされるたびに続きます。 現在、この特定のアップデートで何が新しいのかは不明ですが、特にエキサイティングなものになるとは思いません。これらのベータは、追加機能ではなくバグの修正とパフォーマンスの改善を含める傾向があるため、夢中になりすぎないでください。 最終的には、このベータ版はもちろんすべての人に出荷され、iOS 16.1のリリースとともに発生する可能性があります。その特定のアップデートは、開発者とパブリックベータプログラムの開発者によってすでにチェックされています。今後数週間以内に更新が世界中で利用可能になると予想されます。 あなたもチェックアウトしたいかもしれません: ダウンロード:IOS 16.1 Beta
iPhone 5には、深刻なハードウェアベースのタッチスクリーンの問題が発生する可能性があります[ビデオ]iPhone 5には、深刻なハードウェアベースのタッチスクリーンの問題が発生する可能性があります[ビデオ]
iPhone 5は現在約7週間野生で出ています。Appleがまだ在庫レベルを補充するのが困難であると考えると、安全に想定できると想定できます。会社にとってさらに別の商業的成功として分類できます。ユニットが棚から飛び出しているという事実は、デバイスに問題がないことを意味するわけではなく、そのいくつかはすでに激しい精査を受けています。そのうちの1つは、特定の状況でキーボードとフォルダーに影響を与えるソフトウェアの不具合でしたが、Appleはハードウェアの送金に該当するさらに多くの問題を手に表示できるようです。 この問題は、iOSプラットフォームのゲーム開発者として存在するCMA Megacorpの公式Twitterアカウントから投稿された一般のツイートによって、一般の注目を集めています。毎日の開発とテスト作業中、彼らはiPhoneの画面にいくつかの問題に遭遇したようです。一貫した対角線と迅速なスクロールは、最初はiPhoneを使用するときは頻繁に起こらないことのように見えるかもしれませんが、フルーツニンジャのようなアプリやゲームでは、それらのスワイプにかなりのスワイプに出くわします。 ツイートの背面に作成された後続のビデオが登場し、ゲーム開発者の主張を裏付けるように思われます。このビデオには、2つのiPhone 5携帯電話が並んで横たわっている2つのiPhone 4Sモデルが表示されます。 iPhone 4Sの1つはiOS 6を実行することで、もう1つはiOS 6.0.1がインストールされています。 2つのiPhone 5Sは、ソフトウェアのインストールセットアップを模倣します。迅速なスクロールは、iPhone 4Sの両方の携帯電話で完全に機能し、ハードウェアディスプレイとソフトウェアがユーザーの入力に追いつくことができます。ただし、iPhone 5モデルでは、同じスクロールモーションが問題を引き起こし、ディスプレイに入力が欠落しているか、場合によっては入力がまったく認識されないことが明らかになっています。 お気に入りのニュースアプリを優しくフリックしたり、Twitterフィードをスクロールしたりすると、問題は目に見えない可能性が高くなります。ただし、実際に斜めのスクロールを必要とするものを生成するゲームやアプリ開発者にとって深刻な懸念であることが証明されます。 iPod Touchの第3世代、iPhone 4、およびiPhone 4Sと一緒にiPhone 5を個人的にテストしましたが、問題が最新のiPhoneモデルで発生することを確認できます。このテストがiPhone 4Sで同じソフトウェアを使用して実施されていることを考慮すると、ハードウェア関連の問題になる可能性があるようです。 (ReCombu経由) Twitterでフォローしたり、Google+のサークルに追加したり、Facebookページのように私たちを追加して、Microsoft、Google、Apple、Webのすべての最新情報を最新の状態に保つことができます。