REX、ARM-POIEDロボットボード

アルドイーノまたはラズベリーのPIを使ってロボットを構築するための百万チュートリアルがありますが、すべて同じ問題に悩まされています。ハードウェアコネクタ、入出力ポート、および同じボード上の他のすべてのハードウェアコネクタ、I / Oポート、およびすべてのハードウェアを配置するサービス。それが問題のある問題で、アーム動力のロボットコントローラ、解。

REXの仕様には、ビデオSoCとDSPコア、512 MBのRAM、USBホストポート、ビデオカメラモジュールのサポート、ステレオの3.5 mmジャックの3.5 mmジャックがあります。その上には、サーボアダプタ用のI2C拡張ポートと6~12 Vバッテリの入力と出力があります。基本的に、REXは、ロボット制御システム用に最適化されたハードウェアでBeagleBoneブラックに似ているものです。

ソフトウェアなしでARMボードを発送すると、REXの背後にある男性は、スクリプト、サンプルプログラム、およびI2Cデバイスとの対話用のAPIを含むAlphalem OS、Linux Distrorを検索しました。もちろん、REXは他のロボット工学システムと典型的なDebian / Ubuntu / Whathaveus Distresも実行します。

これは、音声認識、およびOpenCVのデバイスビジョンのタスクが可能なハードウェアの優れたビットです。これをサーボ全体と組み合わせると、REXはあなたの声に反応し、部屋の周りにあなたを追いかけている悪夢の六本ポッドロボットの脳になることができます。

この夏の間に配達のある配達でKickstarterでレックスを拾うことができます。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Amazon Echo ShowAmazon Echo Show

5月に戻って、Amazonは7インチのタッチスクリーンを持つアレクサの新版のエコーショーを発表しました。エコーショーは興味深いデバイスですが、ショーを購入するには229ドルの洗い尻の大衆が$ 229を上げますか?それはオリジナルのエコーよりも50ドル、またはエコードット以上の180ドルです。 2016年に販売されている520万台で、エコーは響く成功しています。これは、APIのAPIへのオープンアプローチのために一部になっています。誰でもRaspberry Piを使ってAlexa互換のデバイスを構築できます。 Googleは(最後に)ホームデバイスでスーツを追いました。 アクセス可能なハードウェアだけではありません。 ECHOの機能を拡張するためのプログラマインタフェースもまた開いています。今年のCESでは、アレクサはボールのベルでした。サードパーティ製のデバイスは、すべてのコーナーから紹介されています。すべて、Amazonのクラウドに接続し、 “Alexa”キーワードに対応しています。 エコーショーは家族を新しい方向に取ります。タッチスクリーンを追加すると、ユーザに音声の相互作用では利用できない世界のウィンドウが表示されます。エコーショーにはカメラが含まれています。これは、プライバシーとセキュリティの質問の全体の新しいセットを開きます。 Amazonは、セキュリティカメラを表示し、YouTubeのビデオを見てビデオ通話をするためのデバイスとしてそれを宣伝します。これはエコーを危険にさらすことにインターネットアプライアンスのカテゴリの近くで、本質的に前のデバイスの死体にぴったりの不味たる荒れ地です。 Palmが3Com Ergo Audreyでこれを試したときに誰もが覚えていますか? iオープナーはどうですか? Alexaは頑張って、他の人が失敗したところに成功しますか?その多くは、第三者の開発者、そしてAmazonがそれらをどのように扱うかによって異なります。 電話をかけている人に見えます Amazonの機能が最も難しいビデオ通話です。彼らのプロモーションビデオは、彼らの子供たち、道から呼びかけている母親、そして彼が彼の若い孫娘と一緒に創造した壁画を見せている祖父を披露するために祖母がいます。しかし、誰でも彼らの家のテーブルトップビデオ会議デバイスが欲しいのですか? HardWiredのテレビ電話は1870年代以来約束された将来の技術でした。デバイスの履歴は、初期のテレビが完全両面通信のための単なる2つのCCTVシステム設定であるため、テレビのそれに密接に従う。 1936年から1940年の間の主要なドイツの都市のこの接続されている郵便局のようなシステム。ベルラボは何十年もの問題に取り組んだ。彼らの仕事の結果は、1964年のニューヨーク世界の公正で実証され、1970年に市場にリリースされました。画像電話は専門の電話回線を使用し、全二重のビデオとオーディオのために6.3 Mbpsの帯域幅を必要としました。この装置は生産するために5億ドルかかり、商業的なフロップでした。 AT&T Historian Sheldon Hochheiserを引用するために、ビデオフォンは「ベルシステムの歴史の中で最も有名な失敗」です。 AT&Tは再び試してみて、ビデオテレフォニーのビジネスをします。彼らの最終的な試みは1992年にテレビ電話2500を使用して、モデムを使用して標準的な電話回線を介してカラービデオを送信したデジタルデバイスです。 1500ドルの紹介価格とともに、小さなオンボードLCDと低品質のビデオも、この製品も失敗するためにこの商品も続きました。 スタンドアロンのテレビ電話は、ビジネスマーケットでかなりよく行われています。 Polycom、Zoom、Avayaのような企業は、企業会議室に高価なシステムを作ります。これらは、マルチカメラシステムが多重カメラシステムである傾向があります。ただし、ビデオ電話はかなり家に壊れません。ビデオテレフォニーはもちろん素晴らしいことをしています – 誰もがFaceTime、Googleのハングアウト、またはマイクロソフトのSkypeを使用しているようです。しかし、これらのサービスは一般的にモバイルデバイス

次世代のiPhoneマザーボードリークは、CAM Design [Image]次世代のiPhoneマザーボードリークは、CAM Design [Image]

の変更を示唆しています。次の世代のiPhoneはiPhone 5sと呼ばれるのではなく、iPhone 6と呼ばれ、さらには追加することを示唆しています。議論の方がもっと憶測がありますが、今後のデバイスは、名前が付けられていても、微調整されたカムデザインをもたらす可能性があります。 iPhone 5のカメラは、iPhone 4Sからわずかに強化されているにもかかわらず、市場で最高の1つであり、NokiaのPureViewハンドセットの範囲を除いて、それよりも驚くべきスナッパーを使用することを主張するベンダーはほとんどいないことは間違いありません。現在のAppleの旗艦の。 かなり評判の良いフランスのブログNowhereelse.frによって説明されているリークされたマザーボードによると、次世代のAppleスマートフォンのコンポーネントがあり、iPhone 5S / 6が最終的に発表されたときのCAMは変更の1つになる可能性があります。部品はiPhone 5のMoboと不気味な類似点がありますが、大きな違いがありますが、他のiOSデバイスからこれを認識していないことを考えると、次のiPhoneのマザーボードをチェックする可能性のある領域を超えていません: howhereelse.frは、ここ数ヶ月で、あいまいさからAppleハードウェアの定期的な漏れの投稿に出現し、典型的にはトランプが登場しました。常に、Appleは世代を通じてiPhoneのカムに明らかな改善をもたらしました。昨年のモデルの従来のモデルは、Galaxy S4やHTC Oneなどのデバイスのためでも高いままですが、Appleがトップドロワーポイントを提供する範囲は確かにあります。志望の写真家の数を増やしている経験。 howhereelse.frは、日本の商人ムマンタイをハードウェアのソースとして挙げており、上記で見ることができるように、iPhone 5内の同じコンポーネントは2つの別々のリボンに接続されていましたが、このバージョンは非常に統一された出来事です。 間違いなく次世代のiPhoneのマザーボードを飾ることができる可能性は確かですが、手頃な価格のiPhoneの一部を構成する可能性もあります。また、Appleがアジアの一部で有利な新興市場のいくつかを手に入れるのを支援します。 私たちはあなたにもっと多くの情報を学ぶ必要がある必要があるので、お知らせください。 (出典:howhereelse.fr – [Google Translate]) Twitterでフォローしたり、Google+のサークルに追加したり、Facebookページのように私たちを追加して、Microsoft、Google、Apple、Webのすべての最新情報を最新の状態に保つことができます。

Nintendo DS符号なしコードをオーディオNintendo DS符号なしコードをオーディオ

を実行していても、オリジナルのDSの上部画面をリッピングしていなくても、さらに良いゲームの若い男の子の前進を作成していなくても、その古いビットに残っている人生がまだ残っている可能性があります。ハードウェア[SMEA]は、バーゲンビンゲームとオーディオファイルのみを使用して、ニンテンドーDSで符号なしコードを実行しています。 今回の悪用は、HomebrewチャンネルをWiiにインストールしたことがある人になじみのある形式です。 SmashStackのように、このエクスプロイトはゲーム内のレベルエディタ/転送機能を使用しています、今回は6歳のDSゲームBangai-O Spiritsです。 [SMEA]は、サウンドベースのレベルの転送機能を使用して、符号なしコードをDSにロードしています。このレベル転送機能は、1024Hzで単一の周期正弦波を与えられた振幅で送信することによって機能します。バイナリ1は、バイナリ0よりも数dBのルーダーです。バッファオーバーランでは、コードをDSにロードしてそのコードにジャンプすることが可能です。冗長性、誤り訂正はありません。符号なしコードをDSにロードするときに必要なものではありません。しかし、それは仕事です。 この悪用のためのオーディオペイロードを生成するためのコードはGitHubで入手できます、そして、あなたがbangai-oスピリッツのコピーを持っているなら、あなたはこのファイルをプレイすることによってあなた自身のために試すことができます(ヘッドフォン警告)。 ヒントのためのおかげで[Gudenau]