Author: kudao

Hackaday Links:2012年6月22日Hackaday Links:2012年6月22日

あなたが巨大な機械加工したいときのための###) このビデオのボリュームをダウンしてください。 HSMモーダルCNCミルが発泡スチロールからの自動車を彫り、粘土をフォームコアに塗布し、粘土を毎分50メートルで加工します。はい、私たちは以前にこのメーカーを見ましたが、決して行動ではありません。このフルサイズのモデル車を作るのに24時間以上かかりました。 ドリルプレスへの顕微鏡 PCBを掘削する必要がある場合は、[Wotboa]にはきちんとしたビルドがあります。彼は顕微鏡からマイクロドリルプレスを築きました。品質の顕微鏡ベースを見つけることができるのであれば、それはおいしい考えです。それらのことは通常著しく高い精度を持っています。 ‘Hack’の一部は、$ 7の港貨物回転ツール、いくつかのPVCパイプ、そしてモーターの自家製のナッチのためのPWM制御です。 私はあなたに言っています、彼らは図書館から[川]を取得する必要があります。それを取り組む[Moffat]。 [ALAN]タディカックケースを作り、彼は私たちとの計画を共有する決断を下しました。ハッカデイの木工やwhovian stuffの深刻な欠如と戦うためのビルド。ヴァシタネラダはうまくいけば含まれていません。 お金は幸せを得ることができませんが、あなたはそれを売ることができる [GREG]は、カリフォルニア州アドベンチャーパークで売るショーの帽子とディズニーの「輝き」のいくつかの情報で送られました。 25ドルで、あなたは毎晩カラーショーの世界と同期するマウスの耳の中のRGB LEDを持つ帽子を得ます。ここで帽子のより良い説明がありますが、私たちは今年のグラミーで見たColdplay Xylobandsと非常によく似ています。マウスの耳を引き裂いた人はいかいですか? 著しく低テシカのラジオ望遠鏡 [Impulse405]は、貧弱な男性のラジオ望遠鏡を有し、それを私たちと共有することを決定しました。 [Z0RB]ゴミの10フィートの皿を見つけ、このレトロなハードウェアでは迅速に欠けています。電源を追加し、メーターベースの総電力受信機を追加した後、[Z0RB]は、850から2200MHzの波長を覆う無線望遠鏡を持っていました。

Hackaday賞エントリー:ウェアラブルマイクロポンプはあなたのためにあなたの発熱を扱いますHackaday賞エントリー:ウェアラブルマイクロポンプはあなたのためにあなたの発熱を扱います

あなたはあなたの体に小さなポンプをストラップし、あなたの現在の重要な兆候に基づいて薬であなたに線量をさせますか?多くの人はそうではありませんが、便利さに感謝し、数多くの選択肢がありません。 [M個Bindhammer] 2017 Hackaday賞を受賞したセンスエイドは、小さな表面マウントポンプにリンクされたセンサーパッケージを単一のウェアラブルデバイスに組み込むことによって、薬物送達プロセスを脱飾ることを目指しています。 彼の選択された最初の治療地域は熱であり、アセトアミノフェンのような解熱性を治療するのが簡単で、簡単なサーミスタと簡単に診断することが容易であることを考えると、発熱です。そのようなデバイスが直面するような見かけの規制上のハードルとは別に、彼は対処するための技術的課題の束を持っています。驚くべきことに、表面マウントポンプを調達することはそれらの一つではありませんが、それでポンプの薬を見つけることはそれらのものではありません。逸脱して、彼の絶対予報治癒を関連している私たちの人の知人の知人は、アスピリン錠剤を極性の非プロトン性溶媒ジメチルスルホキシド(DMSO)に溶解し、そして即時安全のために皮膚を通して直接吸収された。物語はApcryphalされているかもしれません、そしてそれは確かに悪い考えのように聞こえますが、そのような溶媒は非侵襲的に薬をポンピングする1つの方法かもしれません。 明らかに、これはこの時点でのみ、[M]としての概念です。 BindHammer]はまだプロトタイプを作成していません。しかし、それが正確に2017 Hackaday Prideの最初の段階がすべてについてのものです。それはクレイジーな考えのように見えるかもしれませんが、少なくともそれはアイデアです、そしてそれが最初のステップです。あなたはまだあなたのアイデアを提出しましたか?まだたくさんの時間があります。 HackadayPrize2017は次のようにスポンサーされています。

アルミ缶からのスターリングエンジンアルミ缶からのスターリングエンジン

スターリングエンジンは、ガスとディーゼルエンジンのみに遭遇したときの奇妙なボールの設計のようです。 スターリングエンジンがピストンに基づいていても、それはバルブを使用しません。 それは密封された作動流体と排気ガスを持っていません。 スターリングエンジンはそれほど一般的ではなく、クライオクーラーとして市販されており、太陽農場での使用のために製造されています。 アルミニウム缶からモデルスターリングエンジンを構築するためのいくつかの広範な計画があります。 [ありがとうHAQ] パーマリンク

液体窒素アイスクリーム液体窒素アイスクリーム

Defconで暖かい中に座っている間、私は来年の最善の活動がどんなことがあるか疑問に思いました。 液体窒素アイスクリームはいくつかの優れた可能性を持っていると思います。 それはあなたが一般的なアイスクリームレシピに液体窒素を加えるかなり一般的な新入生化学デモです。 -320℃の窒素が沸騰すると、アイスクリームのブレンドが凍結すると、最も滑らかなアイスクリームの1つが遭遇することがあります。 それは基本的な仕事です、そしてあなたがそれをグーグルしたらそれを試した少数の人々を見るでしょう。 液体窒素を扱うときは、目の保安と重いゴムの手袋を着用してください。 あなたは、少なくとも5:1のN2からアイスクリームの比率を要求するでしょう。 大きな金属製の容器に混ぜる。 プレッシャークッカーはおそらくあなたの最高級の賭けです。 木のスプーンとの混合をたくさん示唆しているが、私はDocBugに同意すると思います。 [ありがとうXYTEC] パーマリンク

ARM Powered MIDIシンセサイザを作成するARM Powered MIDIシンセサイザを作成する

上の写真に表示されるものは、MIDI入力、マルチモードフィルタ、および一握りのモジュレーションオプションを備えた手作り4オシレータシンセサイザです。このプロジェクトのための彼の習慣を例外したAVR慣習的な電子機器愛好家である[Matt]によって開発されました。プラットフォームのコアは、ディップパッケージ化された32ビットCortex-M0 ARMプロセッサ(LPC1114)で、「手」のアセンブリコードとコンパイルされたC機能を備えています。 50MHzのクロック速度では、マイクロコントローラは3つのAA電池によって動力を供給されている間、12bit DACの250kHzでサンプルを出力することができます。 「マット」のライトアップを読んで、彼が生産したファームウェアは低周波発振器(三角形、ランプ、スクエア、ランダムな形状)と共に4つの発振器(のこぎりやパルス形状)を利用していることがわかりました。また、2極の状態変数フィルタと、攻撃解除エンベロープを変更する機能(とりわけ)も含まれています。システムはリンクされたデバイスからMIDIコマンドを取ります。休憩の後にアクションで彼の開発のビデオを埋め込んだ。

3D Printerering:Blenderでのものを作る、パートI3D Printerering:Blenderでのものを作る、パートI

3Dプリンタを持っている場合は、実際のスターTrek Replicatorを所有しているものは何もありません。 1つは、レプリケーターは通常、誇大訓練ではなくフェデレーションの宇宙船に見られます。第二に、24世紀に複製されたオブジェクトがどのように作成されているかの詳細は、TNG、およびDS9によって未踏の問題であり、そしていくつかのVoyagerエピソードではマイナーなプロットポイントだけではない問題です。ただし、最も可能性の高い可能性の見本市は、レプリケートオブジェクトがテレポータでそれらを「スキャン」することによって最初に作成されているか、またはホログリッドから何かを想起させるために船のコンピュータを指揮することによって最初に作成されます。 いいえ、あなたが実際にあなたが実際にあなた自身をデザインしなければならない特別なオブジェクトが欲しいならば、あなた自身の3Dプリンターを使ってください。ホロデックなしで。あなたの手を使ってマウスとキーボードをステップします。野蛮人。 このシリーズの「物事を作る」チュートリアルは、それを修正することを目的としています。この投稿で、私たちはブレンダー、驚くべき3Dモデリングとアニメーションパッケージを見ています。 複数のブログ記事を単一のリソースとして組み合わせる最善の方法をまだ考えていないからです。 オペンシャード AutoCADパートI. AutoCADパートII このリストは、どの3Dモデリングソフトウェアを機能させるのかについての提案のおかげで確実に成長していますが、今のところBlenderで事を作りましょう。 私たちのこと 理想には、Blenderで作成する部分があります。 OpenScadとAutoCADのチュートリアルのように、同じオブジェクトを使用しています。同じオブジェクトを使用しています。クリックするためにクリックすることができます。 Blenderについての言葉 ブレンダーは3Dアニメーションスイートとして作成されます。あなたは古い90年代のピクサーの短編映画を知っていますか?あなたはBlenderを使いやすくすることができます。 Blenderを使用して3Dプリンタに送信するための小さなオブジェクトを設計することは、ブルドーザーを使用して砂の城を造ることのようなものです。あなたはそれをすることができますが、それはoverkillです。 理想的には、本質的に機械的ではないオブジェクトには、ブレンダーを使用する必要があります。 RC車用のギアボックスを作成している場合は、ブレンダーを使用しないでください。 Antikytheraメカニズムのレプリカを作成している場合は、ブレンダーを使用しないでください。しかし、あなたは何かをたくさん作成しているのであれば、たとえばブレンダーは素晴らしいツールです。 この基本的な部分のためにブレンダーが終わったにもかかわらず、とにかく機械的部品の作成にはあまり適していません。私は誰がハッカデイのコメントを議論するのですか? 起動 Blenderをインストールすることは、リーダーへの演習として残されています。ここでそれをしなさい。まずブレンダーを起動すると、キューブ、カム(ピラミッド見ているもの)、ランプが含まれている次の画面が表示されます。これがデフォルトの開始画面です。これらのオブジェクトは必要ありません。あなたの理想的な手札バーで、(ツールバーの上部にある)、キューブ、カメラ、ランプを右クリックして削除します。 メッシュ 空白のキャンバスを持っているので、私達は私達の部分の作成を始めることができます。このチュートリアルのこの部分がすでに途中で行われていることを考えると、私たちは「洗濯機」の一部をデザインするだけです – 3/8 “スロットを持つ円。 OpenSCADやAutoCADのような固体を編集する代わりに、ブレンダーは完全に異なるものをします。それはメッシュ、または頂点のコレクション(3Dスペース内の点)、エッジ(2つの頂点間の線)、およびオブジェクトを定義するための面(エッジからなるポリゴン)を使用します。シリンダーメッシュを作ることで私たちのことを構築することができます。上部のメニューバーから、[追加] – >

新しい3D印刷法 – 摩擦溶接新しい3D印刷法 – 摩擦溶接

3Dプリンタが工場を製造することはほとんど不可能である複雑な形状を製造することができますが、橋渡しを必要とするスタイルや大きな空のスペースではよく適合していません。これを克服するために、[スコーチ]は、PLAと同様にABSと同様に両方のABSと連携する簡単なプラスチック溶接方法を使用しています。あなたが要求するのは回転ツールです。 「摩擦溶接」は、摩擦だけでそれらを加わるのに十分な暖かいになるまで、2つの表面を一緒にスクラブするプロセスです。工業的に、その方法は、そうでなければ時間がかかる溶接を必要とする大きな金属加工物を接合するために使用される。 2012年に、[Fran]は、摩擦を利用して子供たちがプラスチック溶接スチレンに対応させることができることを十分にしてから玩具のおもちゃを思い出しました。このカスタマイズされた技術は、消耗品フィラーロッドが溶融継手に追加されるという点でスティック溶接と類似している。 [Fran]、[Scorch]を実験した。 それはそれがあるすべてです。ちょっとしたフィラメントを軽減し、それをあなたのロータリーツールに送り、ビードを実行して部品と修理を行います。摩擦溶接プラスチックは衝撃的に強く、いくつかの関節のために糊付けされたプラスチックに非常に優れています。ツールボックスのもう1つのツール。 [Scorch]のデモの下のビデオを参照してください。